Beginnen Sie bei der PS4 eher mit der Verbindungsart als mit einer Rangliste der Klangqualität. Ein kompatibles 3,5-mm-Headset wird an den Controller angeschlossen; ein unterstütztes kabelloses Headset verwendet den dafür vorgesehenen USB-Adapter. Überprüfen Sie die Mikrofonunterstützung unabhängig davon, ob Sie den Spielton hören können.

Wählen Sie Ihren PS4-Anschluss
- 3,5-mm-Controller: Überprüfen Sie die angegebene PS4-Kompatibilität und die Mikrofonverkabelung des Headsets. Ein Kopfhörerkabel, das Audiosignale überträgt, ist nicht zwangsläufig ein Headset-Kabel, das auch Sprache überträgt.
- Unterstütztes USB-Headset: Bestätigen Sie die PS4-Unterstützung für das genaue Modell. Ein USB-Ladeanschluss stellt keine USB-Audioverbindung her.
- Kabelloses Headset und Adapter: Verwenden Sie den vom Hersteller angegebenen Konsolenmodus und den Empfänger. Gehen Sie nicht davon aus, dass ein herkömmlicher USB-Bluetooth-Dongle funktioniert.
- TV oder optisches Audio: Behandeln Sie Spielton und Konsolen-Chat als separate Übertragungswege. Prüfen Sie die Anschlüsse der Konsole, bevor Sie Zubehör auswählen.
Sonys PS4-Leitfaden zur Audioausgabe weist darauf hin, dass Konsolen der CUH-2000-Serie keinen optischen digitalen Ausgang besitzen. Dies ist wichtig, wenn die Basisstation eines Headsets auf diesen Anschluss angewiesen ist.
Zwei Sony-Optionen mit dokumentierten Anschlüssen
PULSE 3D listet die PS4-Unterstützung über den mitgelieferten kabellosen Adapter auf. Es verfügt zudem über einen 3,5-mm-Anschluss. Überprüfen Sie den Lieferumfang des Adapters und der Kabel, bevor Sie ein gebrauchtes oder generalüberholtes Gerät kaufen.
Sonys aktuelle PlayStation Link-Supportseite beschreibt die Verwendung kompatibler PS Link-Geräte an der PS4 über den Adapter, wobei einige PS5-spezifische Steuerungen und Audiofunktionen ausgeschlossen sind. Verwechseln Sie die Verbindung nicht mit einer vollständigen Konsolenintegration.
Die Unterschiede zwischen den aktuellen Sony-Modellen finden Sie im PULSE 3D und PULSE Elite Vergleich. Keines der Geräte wird hier anhand eines Hörtests bewertet.

Spielton einstellen und Chat testen
- Schließen Sie das Headset über den unterstützten Pfad an.
- Öffnen Sie Einstellungen > Geräte > Audiogeräte.
- Wählen Sie, falls verfügbar, das gewünschte Eingabe- und Ausgabegerät aus.
- Stellen Sie Ausgabe über Kopfhörer auf Gesamtes Audio, wenn Sie sowohl den Spielton als auch den Chat hören möchten. Sony führt Chat-Audio als Standard auf.
- Überprüfen Sie den Mikrofonpegel und den Stummschaltungsstatus, und testen Sie es dann mit einem anderen Teilnehmer im Party-Chat.
Wenn Sie den Spielton hören, aber niemand Sie hört, überprüfen Sie den Eingangspfad, das Mikrofonkabel und die Stummschaltung. Wenn Sie nur Stimmen hören, prüfen Sie die Einstellung der Audioausgabe, bevor Sie das Headset austauschen.
Passform und Preis-Leistungs-Verhältnis nach Kompatibilität vergleichen
Testen Sie die Polsteröffnung und den Anpressdruck, falls Sie eine Brille tragen. Prüfen Sie, ob das Kabel die übliche Position Ihres Controllers erreicht und ob Sie die Stummschaltungs- und Lautstärkeregler leicht finden können. Vergleichen Sie bei kabelloser Nutzung das Ladeverhalten und die Verfügbarkeit von Ersatzadaptern.
In diesem Leitfaden gibt es kein verifiziertes, allgemeingültiges „Bestes“. Wählen Sie das kostengünstigste kompatible Setup, das Ihre Anforderungen an Chat, Bewegungsfreiheit und Komfort erfüllt. Betrachten Sie beworbene Surround-Effekte, Treibergröße oder einen höheren Preis nicht als Beweis für eine bessere räumliche Leistung.
Häufig gestellte Fragen
Kann ein reiner Kopfhörer auch den Voice-Chat übertragen?
Nur, wenn das angeschlossene Setup auch einen unterstützten Mikrofonpfad bietet. Ein funktionierender Spielton ist kein Beweis dafür, dass das Mikrofon verfügbar ist.
Warum höre ich den Chat, aber nicht den Spielton?
Überprüfen Sie die „Ausgabe über Kopfhörer“ unter „Audiogeräte“. Wählen Sie „Gesamtes Audio“, wenn das kompatible Headset sowohl den Spielton als auch den Chat empfangen soll.
Funktioniert jeder kabellose USB-Dongle?
Nein. Bestätigen Sie die exakte Unterstützung von Headset, Empfänger und Konsole. Ein herkömmlicher Bluetooth-Adapter oder ein USB-Ladeanschluss ist keine Garantie für Kompatibilität.
